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Text File  |  1993-05-19  |  14KB  |  357 lines

  1.    Copyright (C) 1989, 1992, 1993 Aladdin Enterprises.  All rights reserved.
  2.  
  3. This file is part of Ghostscript.
  4.  
  5. Ghostscript is distributed in the hope that it will be useful, but
  6. WITHOUT ANY WARRANTY.  No author or distributor accepts responsibility
  7. to anyone for the consequences of using it or for whether it serves any
  8. particular purpose or works at all, unless he says so in writing.  Refer
  9. to the Ghostscript General Public License for full details.
  10.  
  11. Everyone is granted permission to copy, modify and redistribute
  12. Ghostscript, but only under the conditions described in the Ghostscript
  13. General Public License.  A copy of this license is supposed to have been
  14. given to you along with Ghostscript so you can know your rights and
  15. responsibilities.  It should be in a file named COPYING.  Among other
  16. things, the copyright notice and this notice must be preserved on all
  17. copies.
  18.  
  19. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  20.  
  21. *****************************************************
  22. * This file describes version 2.6.1 of Ghostscript. *
  23. *****************************************************
  24.  
  25. ********
  26. ******** An overview of Ghostscript ********
  27. ********
  28.  
  29. Ghostscript is the name of a set of software that provides:
  30.  
  31.     - An interpreter for the PostScript (TM) language, and
  32.  
  33.     - A set of C procedures (the Ghostscript library) that
  34. implement the graphics capabilities that appear as primitive
  35. operations in the PostScript language.
  36.  
  37. The primary contact for Ghostscript is:
  38.  
  39.     Aladdin Enterprises
  40.     P.O. box 60264
  41.     Palo Alto, CA 94306
  42.     voice (415)322-0103
  43.     fax (415)322-1734
  44.     ...{uunet,decwrl}!aladdin!ghost
  45.     ghost@aladdin.com
  46.  
  47. L. Peter Deutsch, president of Aladdin Enterprises, was the original
  48. creator, and is the primary developer and maintainer, of Ghostscript.
  49. Aladdin Enterprises owns the copyright in Ghostscript; Ghostscript is
  50. distributed with the GNU General Public License, and is also available for
  51. commercial licensing.
  52.  
  53. The Ghostscript language interpreter and library are written entirely
  54. in C, with some assembly-language accelerators for MS-DOS platforms.
  55. Currently, Ghostscript is known to run on the following platform
  56. families:
  57.  
  58.     - IBM PC and compatibles with EGA, VGA, SuperVGA, or compatible
  59.       graphics under MS-DOS 3.1, 3.3, or 5.0, with or without
  60.       Microsoft Windows 3.0 or 3.1;
  61.  
  62.     - IBM PC and compatibles under OS/2 2.0 and 2.1;
  63.  
  64.     - A wide variety of Unix systems using X Windows version 11,
  65.       release 3, 4, and 5, including Sun-3, Sun-4, Sun-386i,
  66.       Sun SPARCStation 1 and 2; generic 80386 machines running 386/ix,
  67.       ISC Unix, and SCO Unix; H-P 9000/300 and 9000/800;
  68.       DECStation 2100 and 3100; VAX running Ultrix; Sequent Symmetry;
  69.       Convex C1 and C2; Tektronix 4300; SGI Iris Indigo;
  70.  
  71.     - Sun workstations (Sun-3, SPARC, Sun-386i) running SunView;
  72.  
  73.     - VAX, VMS with X11R3/4/5 and gcc.  (Ghostscript currently is
  74.     not compatible with the DEC C compilers, because they
  75.     interpret the ANSI C standard in a way different from all
  76.     other known compilers.)
  77.  
  78. It is very likely that Ghostscript will run under other versions of
  79. MS-DOS, and other versions of Unix that support X11, but it has not
  80. been tested in these environments.  Ghostscript does NOT run well on
  81. PC-compatibles with Hercules display cards: text and graphics output
  82. interfere with each other.
  83.  
  84. Other platforms
  85. ---------------
  86.  
  87. Ghostscript has also been ported a number of platforms by users, who
  88. are willing to be contacted regarding problems on those specific
  89. platforms:
  90.  
  91.     - For information on a port to the Apple Macintosh, contact
  92.     Martin Fong (mwfong@nisc.sri.com).  (Aladdin Enterprises will be
  93.     offering a Macintosh port in early 1993.)
  94.  
  95.     - For information on a port to the Acorn Archimedes, contact
  96.     David Elworthy (David.Elworthy@cl.cam.ac.uk).
  97.  
  98.     - For information on two different ports to Win-OS/2, contact
  99.     Gershon Elber (gershon@gr.cs.utah.edu) and/or Jim Yang
  100.     (jyang@daedalus.caltech.edu).
  101.  
  102.     - For information on a port to the Atari ST, contact Tim
  103.     Gallivan (timg@landau.ph.utexas.edu).
  104.  
  105. ********
  106. ******** Related work
  107. ********
  108.  
  109. There are two freely available X Windows screen previewers based on
  110. Ghostscript: Ghostview and GSPreview.  For information on Ghostview,
  111. contact Tim Theisen (ghostview@cs.wisc.edu).  For information on
  112. GSPreview, contact Richard Hesketh (rlh2@ukc.ac.uk).
  113.  
  114. There is a freely available MS Windows screen previewer based on
  115. Ghostscript, called Ghostview for Windows.  For information on Ghostview
  116. for Windows, contact Russell Lang (rjl@monu1.cc.monash.edu.au).
  117.  
  118. A set of patches and additions for Kanji capability for Ghostscript
  119. version 2.4.1 is available for anonymous FTP from
  120. ftp.cs.titech.ac.jp:GNU/gs241j11.tar.Z.  For more information, contact
  121. Mr. Norio Katayama (katayama@nacsis.ac.jp).
  122.  
  123. Thomas Wolff (wolff@inf.fu-berlin.de) is working on extending the
  124. Hershey fonts to include international characters.
  125.  
  126. ********
  127. ******** Documentation overview ********
  128. ********
  129.  
  130. All the file names mentioned in the documentation, except for README,
  131. are in lower case, which is the usual convention for Unix systems.
  132. On MS-DOS systems, all file names are actually upper-case.
  133.  
  134. When you receive Ghostscript, you should start by reading:
  135.  
  136. > README - this file.
  137.  
  138. > readme.doc - information about problems and major changes new
  139. features in the current release.
  140.  
  141. If you have used a previous release of Ghostscript, you probably
  142. should also read any more recent sections of:
  143.  
  144. > NEWS - a complete, detailed history of changes in the most recent
  145. Ghostscript releases.
  146.  
  147. Especially for new users
  148. ------------------------
  149.  
  150. If you are a new user of Ghostscript, you should read:
  151.  
  152. > use.doc - information about to install and use Ghostscript.  This
  153. information is also contained in gs.1 - a `man' page for Ghostscript.
  154.  
  155. > devices.doc - more detailed information about specific devices that
  156. Ghostscript knows about.
  157.  
  158. > ps2epsi.doc, unix-lpr.doc - more detailed information about some of
  159. the shell scripts and batch files distributed with Ghostscript.
  160.  
  161. If you are going to compile Ghostscript, rather than just use an
  162. executable you got from somewhere, you should read:
  163.  
  164. > make.doc - how to install, compile and link Ghostscript.
  165.  
  166. If you run into any questions, or if you are going to be using
  167. Ghostscript extensively, you should at least skim, and probably
  168. eventually read:
  169.  
  170. > fonts.doc - information about the fonts distributed with
  171. Ghostscript, including how to add or replace fonts.
  172.  
  173. > language.doc - A description of the Ghostscript language, and its
  174. differences from the documented PostScript language.
  175.  
  176. > psfiles.doc - information about the .ps files distributed with
  177. Ghostscript (other than fonts).
  178.  
  179. Especially for developers
  180. -------------------------
  181.  
  182. If you are going to be writing a new driver for Ghostscript, you
  183. should read:
  184.  
  185. > drivers.doc - the interface between Ghostscript and device drivers.
  186.  
  187. > xfonts.doc - the interface between Ghostscript and platform-supplied
  188. fonts.  (Read drivers.doc first.)
  189.  
  190. If you are considering distributing Ghostscript in conjunction with a
  191. commercial product, you should read the COPYING license carefully,
  192. and you should also read:
  193.  
  194. > commprod.doc - additional clarification of the circumstances under
  195. which Ghostscript can be distributed with a commercial product.
  196.  
  197. Other files
  198. -----------
  199.  
  200. > ps2epsi.doc - documentation for the PostScript to EPSI conversion
  201. utility.
  202.  
  203. > helpers.doc - a note of thanks to all the people who have helped with
  204. Ghostscript development.
  205.  
  206. > hershey.doc - information about the Hershey fonts, which are the
  207. basis of some of the Ghostscript fonts.
  208.  
  209. > history.doc - a history of changes in older Ghostscript release.
  210.  
  211. > humor.doc - a humorous comment on Ghostscript contributed by a user.
  212.  
  213. > lib.doc - information about the Ghostscript library.
  214.  
  215. > unix-lpr.doc - information about how to integrate Ghostscript with
  216. Unix printer spooling.
  217.  
  218. ********
  219. ******** Trouble reporting ********
  220. ********
  221.  
  222. Aladdin Enterprises doesn't have the resources to respond to que